2009年12月アーカイブ

レガシー149.jpg公式ページに

=====以下コピペ======

●ミッション戦争時に一部スキルのクールタイムが発生しない現象  特定の状況下において、一部スキルのクールタイムが発生しない現象

上記2つの現象につきましては、現在確認の調査を行っております。

=================================

これに関しては不具合でもなく仕様でもない。 現在調査中。。。ティエラグロリオサ内部でエクゼorFエクゼを使用し守護者のイミュニティー効果があるときの場合CTが発生しないと言うもの。。。つまりはエグゼがかかるまで連打できます!!まぁどうみても不具合ですよね とーぜん修正でしょうかね^^;;

逆にそういう仕様です、となった場合それはもう・・・・まぁ 調査結果を待ちましょう。

またのん^^ノ

Mission War 091220

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ハードネスカプセルLv3.jpg12月17日のアップデート後の戦争であり携帯FTによるバイタルギアの阻害がなくなるという仕様のもと、初の本戦です^^

戦争の結果に関してはプロキの負けー♪

正直この仕様はカペラの土俵であると認識しています。

 戦争の結果はご存知だと思いますしあっちこっちでいろいろな方が経過やあーだ、こーだ書いてますので、特に明記はしません♪

あと一個人がそれぞれの国家にキャラをログインさせている方がいるようです。が私は別にこれでプロキが負けたとは思いませんし、このおかげでカペラが勝ったとは思えません。カペラがより強く一丸となってプロキを倒すべくやってきたからこそカペラの勝利があるのだと思います。李下に冠を正さずとはよく言ったもので疑われるかもしれないようなことは、しない事 これが一番だと思いますね。。。もちろんそういったつもりがないにしてもカペラの勝利に泥を塗りかねない。。。そう思います^^

あっちこっちの戦争の結果に れっつらヽ(`・ω・´)ノゴォォォォォォォォ

書き終わってから・・・  (;゜д゜)ァ....  ブログ名にリンク貼ればよかった  Orz  そう後の祭りです。。。リンク貼り貼り、リンクをTarget="_blank"(新しいwindowを開く仕様にし) もう・・・いいや状態でした^^;;;

そうそうSSはLv3とはいえなんちゃらカプセルから出たハードネスカプセルを呑んだところ(ノ・∀・)ノ

がんばりましょ&たのしみましょー

またのん^^ノ

やっとです。。。やっとの思いでカンストたどり着きました。。。長かった。。。

暗黒のプロキの時代にはこそーり WIZ に走り(当然サブなのでたいした装備もなく・・・)そしてギルメンのまりあさんが(ほんとに時々INする程度だったのに)いきなり カンストさしてました。。。そうWexpを使いカンストさせたのです。そのちょこっと前、沙希はWexpを名誉に・・・( ゜∀゜)o彡゜アケボノ!アケボノ!!・・・そうWexpを名誉にがっつり変えて、Wexpは消滅した後のことでした(´;ω;`) アケボノはほんとどうでもよかった。。。

らんさんの記事を参考にしつつWEXPが20.000貯まった時点でカンストを意識し始めましたね^^;

そして沙希が166になり167にすればあとはWexpが何とかしてくれる!!たぶん160-のレベルあげで一番短かったのが166だと思います。。。Wexpを確保しつつCAにもいらない子のFBで参加させていただき助かりました。。。どうしても帰宅時間などなどを考えると 22時の戦争 と 0時のCA のみと言う過酷な中であげれたと言う(最後のほうは20時のCAや2時の戦争にも参戦)我が儘っぷり(だって ソロ狩りは5分で飽きるのですもの^^;;22時の戦争も後半は20400をキープしつつこそーり経験値に変え===こういうときにはプロキの敗北が続くと言う罠つきで===クリック戦争にも負けずに参加してました^^

許可なしでぱくって来たものがこれ

========以下 コピペ=========

★166~170までの必要Wexp

  • 166~167:5500Wexp
  • 167~168:6100Wexp
  • 168~169:6800Wexp
  • 169~170:7500Wexp

     167~170:20400Wexp

==================(ちょこっと加筆)

 WIZをはじめた理由・・・他の人にバフがかけれる。アブソの華が綺麗。ブルーリングスがかっこいい

FBカンストは、エンチャントソードバフ3種!!!さらには今回のUPGRADE:ZEROにて失われていたクリ確がもどってくる!! イエ━━゚+。v(。・ω・。)v゚+。━━イ♪

言うことなしです。。。 

( ´△`)アァー まだ マテクエが終わってませんので、ソードバフは2つしかかけれません。コルヌスは終わったので、後は寺へ行きちびねこ(でしたっけ?)をヌッコロすのみであります。。。

次はいらない子WIZでも始動させようかなぁ(笑  火力があるWIZは決していらない子だとは思いません♪

またのん^^ノ

UPGRADE:ZERO

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ぶろーど.jpg武神様よりブロードなんちゃらの権限を頂きました(・∀・)

さてさて 12月17日 CABAL アップデートの日 通称:メンテオンライン

とはいうものの おそらく メンテオンラインの期待は裏切られると思います。以前であるならば、16:00終了から 臨時メンテ開始・・・20:00 メンテ延期のお知らせ 22:10 本日のミッション戦争中止について・・・ 23:00 メンテ終了  23:30 不具合発生のため 再びメンテ・・・ん~寝ます。。っと言った後にメンテ終了。。。

とこういう流れだったと思いますが、今回はうまく行くのではと思っております^^

中身についてちらほら・・・

■リファインアップデート

  • 初級ダンジョンと称号の追加・・・レベリング用ともとれる難易度を下げた駅ともじゃ1ですかね^^;進入は4番目のワープゲートです。
  • クエスト報酬の変更・・・報酬のあzlが増えるらしいです。あとコンボがLv30にならないと使えないっぽいです。。。Lv35以下のクエストでシルクあたりの装備がもらえやすくなるみたいです。ここら辺で貰える報酬アイテムの中に熟練装備(スキルあたり+2)とかやっすいものが加えられると親切でないですかね。。。もちろんこの貰える装備は熟練アラミドでキャラ帰属でいいと思いますけど・・・・
  • 初期装備グラフィック変更・・・ん~ノーコメントで^^;;  しいて言うならアバターナイトワーカーズのマーシャルを装備したときのお面をかぶらないように修正して欲しい。。。
  • スキル&インターフェースの変更・・・スキルブックは、該当職業のものしか習得できません。。。そうですFBの沙希にブルーリングスやフィル車道やAODを覚えさせることは出来ません。<<どんだけ升だよヾ(*´ー`)ノ

■各種システムアップデート

  • キャラクターウィンド&チャット・・・クリ確率やクリダメまた増幅値などが見られるようになる。。計算しなくてよいのがいいですけど 基本的にクリ率の上限は50%ですよーチャットに関しては誤爆防止システム化とおもいきや(あるわけない) SHIFT+← などで コピペができるようになるみたいです。。。
  • リングスロットの増加&バフシステムの変更・・・4つになるわけですが、好きなものを入れてみましょう。。。バフシステムはカンストしたFBのための改良と言うより通常に戻ったと言うイメージが・・・・
  • パティーシステムの変更・・・パーティメンバにかかっているバフやデバフがわかるようになるらしいです。。。メンバーのクエスト共有化 PTを組んでクエストをこなせば、クエストをやっている人以外がクエストMOBを倒してもカウントされるシステムみたいです。。。

■ゲームバランス調整<<ここは細かく♪

<スキル調整>

  • FSスキル調整・・・FS様のヨーヨーが2倍の速さになるらしいです。。。シャ▼専用なら3倍?いあ升でしょ(藁
  • 零図のCT調整・・・零図発動者ではなく受諾者に5分のCTを付与するもの。。。WIZいらない子とか聞きますが、WIZ様の火力は必要でしょ!?

<マップ難易度調整>

  • パニック警部難易度調整・・・一部の廃人様のみクリア可能だったものを一般人にもと言うものなのでしょうけど・・・最後の最後、攻撃がめっさ痛いですよね^^; そこの部分の修正かな?
  • ネイムドモンスター・・・リポ時間短縮
  • ランバージャック、エントリタのデバフ耐性を下方修正・・・スティ熊でとまるってことですね♪

<ミッション戦争関連>

  • 人数ペナルティ・・・ん~時間ごとであったハンデでいいと思ったのですが・・・どう変わるのかしら!?
  • 国家報酬にAXPを追加・・・経験値10%とかで AXP10%増加になるのでしょうかね♪
  • バイタルギア(HP)・・・フォースタワーの攻撃による使用制限を撤廃 CTを10秒から7秒に変更。これはねWIZ様にとって格段の好条件かと思います。逃げる→回復→再度攻撃→逃げる・・・となるわけでして、一番気になるところではありますが、やってみないとわかりませんっ!
  • バイタルギア(SP)・・・いつでもv(。・・。) オッケー♪ に変更
  • GD,FTとゲートの再生・・・これ 私の予想 150↑GDの強さ変わらず・・・149↓弱くなる、95↑もっと弱くなる。。。この程度だと思います^^ あらFTもかたくなるでしか!?であるなら 復活乱立までは行きませんがしっかり建ててしっかり守るってのが理想になるかもですね♪あと一番気になってたゲートの再生。ゲートが再生されるのであれば、今まで以上にゲートより敵軍破壊に重きを置ければいいのかなっと♪

そぉいえばPT品で拾ったものはリーダーのイベントリに行くっていうのは今回のアップデートではないのかな??

徐々に見ていきまそかw いっぺんにはむりでしょうしw

またのん^^ノ

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